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ある意味「音ゲー」The Last Stand: Aftermathが面白い!(序盤攻略編) | 週刊スガブレ-The new season-

ある意味「音ゲー」The Last Stand: Aftermathが面白い!(序盤攻略編)

GAMEのすゝめ
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こんばんは、すがのおーじです。

何とかゲームの方はクリア出来てる予定だったのですが、よもやの「hell地」で足踏みを食らってまして、気がついたらキャラクターレベルが100でカンストしていました(笑)「買ったゲームはクリアする」と言う自分ルールを達成するため頑張ってはいるんですが、アーマー持ちの弟者さん言うところの「ハルク」とガイコツの連携、そして画面が暗くてマップの進行ルートが分かりづらいと言う苦行に苦しんで久しぶりに兄者さんのクリア動画を参考に見ました(笑)こんなの「SEKIRO」以来だわ(^◇^;)

まあ、終盤戦については後日紹介するとして、ひとまず前回では伝えきれなかったゲームの魅力についてお話しして行きたいと思います。

前回記事で紹介したように、このゲーム知識によってスキルを獲得し強化出来るんですが、意外に重要なのが「スタミナ」なんですね。

何でスタミナが重要かと言うと、近接攻撃じゃ無いと倒せない「アーマー持ちの敵」がいるから。

遠距離攻撃も終盤ぐらいまでくると強化によってアーマーブチ破れるようになるんですけど、それじゃ中盤戦は戦えないと言う場面にぶち当たるために、「近接攻撃の強化」が必要となり、近接攻撃でアーマー持ちの複数の敵を相手するようになる為には「スタミナ」が必要になって来る訳です。

近接攻撃スピードアップしていくと、ますますスタミナは必要になりますし、終盤戦はワクチン切れの時間との戦いになりますから、常に走る事も多く、スタミナかなり重要。

後は、スタミナゲージの残量にも気を配る必要があります。

攻撃速度アップするとデフォの1振りで2振り出来るぐらい速くなりますw

いわばお腹が減って来るようなものですから、ちょっとゲージ減ったら缶詰めなどでスタミナ回復する癖を付けておく事が大事。

画像は素手ダメージアップですが、本来取るべきはその右にある近接攻撃力アップですね。

最初は知識をどれに振るかで悩むと思いますが、まずは「知識取得量アップ」で効率的に知識を手に入れて、近接か遠距離かはお好みで良いと思いますが、攻撃力アップしつつ、スタミナ&攻撃スピードアップと言う手順がベストだと思います。

強化を早く進めたいなら、まずは「知識保持」を上げるのが近道かと。

まあ、結局かなり時間も労力も掛かる道のりなので、のんびりやるのがストレス溜まらなくて精神的には良いかも(笑)

細かい事言うと、チェーン切ったり、施設のコード入手したりする知識もあると更に良いアイテム手に入る確率が上がりますし、プレイヤースキルによって優先順位は多少変わると思います。

顕著な例が、「ダメージ耐性アップ」上げていくと地雷で即死避けれたりするし(弟者さんは敢えて取らずに難易度高い縛りを自分に課してたようですがσ^_^;)

やりたいプレイスタイルの為にもまずは「知識」が重要だと言う事さえ分かっていればOKです。

しかし、現在プレイ時間30時間を超えてますけど、不思議とこのゲームやり直しがそこまで苦痛にならない。

もはや死にゲーで感覚が麻痺してるだけかも知れませんが(笑)昨日も序盤でワクチンが出なくて終盤でHPに余裕が無くなった所を集団に囲まれてやられただけなので、兄者のお陰でクリアイメージは出来上がってますから、後は運とメンタルを強く持つ事さえできれば、自ずと結果はついて来ると思います。

しかし、兄者さんクリア動画のスタート時のキャラクターレベル50代なのは驚いた^^;

最終的に69まで一気に上がってスキルもほぼほぼ取ってましたが、やはりあの兄弟の遺伝子は侮れないのだなと実感しました(笑)

では、(^^)/~~~

The Last Stand買った時に気になるゲームがあったんですけど、Steamのセールやっててついポチってしまいました。

いつの間にかPC勢になりつつある現実の怖さよ(笑)

 

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